catalinaの備忘録

ソフトウェアやハードウェアの備忘録。後で逆引きできるように。

openGL

ARの原理実験

ARの原理について色々と調べてみました。 結論からいうと、ライブラリを2個組み合わせるだけでそれらしいことはできそうです。 この原理試験を簡単ではありますが試してみたいと思います。 世間ではOpenGVとかvuforiaとかAR向けのフレームワークが出てきて…

Nvidia Jetson TK1のセットアップ

やっと届いたNvidiaのJetson。 思っていた以上におかしなところで詰まったので、メモ。 一番困ったのはパソコンモニタにHDMIの口が無いってことだったんですけどね。。。 クイックスタートガイド(本家) http://developer.download.nvidia.com/embedded/jetso…

OpenGLでパーティクル実験

ひとまず条件付きでできたので、アップロード。 mmdviewリポジトリのparticleブランチ コミットNo: 94b7ed9a81ab6d54c8f721a71db4b89ca6bf47b0 javoren/mmdview · GitHub 中心から放射状に広がるパーティクル 見ていて飽きない。特に背景真っ黒だから、加算…

openGLでMMDモデルを表示する

前回のエントリまででモデルしか表示できていなかったけども、今回はテクスチャに対応した。 あとは、しくみを変更して高速化した。 これでMMDを扱うための最低限の機能は実装できたはず。 とりあえずモデルを表示するという意味合いでは。 (このブログエン…

opeglでmmdモデルを表示してみる

linux上でやってみようということでやってみたらできた。まだテクスチャうまくはれてないですが。 とりあえずスクリーンショット。 モデルはこちらからお借りしました。 VPVP wiki - モデルデータ/アニメ関連/ま行 プログラムのソースコードはこちら。テクス…