catalinaの備忘録

ソフトウェアやハードウェアの備忘録。後で逆引きできるように。

2016-01-24から1日間の記事一覧

openGLES2.0で基本的なポリゴンレンダリングしてみた

適当にやっていると妙なところで躓きます。かたりぃなです。 今回はOpenGLES2.0を叩いてみました。 実験環境 AndroidStudio JavaとC++(アプリのガワだけJava。レンダリング周りはC++。橋渡しはJNI) Gradle2.5(ビルドスクリプト) OpenGLES2.0とGLSL OpenCV4An…